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Kutner é uma estrela do futebol em um futuro em que a competição cedeu espaço ao patrocínio e ao espetáculo midiático. Nessa distopia esportiva, a liberação dos anabolizantes em nome de um show mais comercial desafia a habilidade, a saúde e a moral dos atletas e da torcida.
O gramado não é dos melhores, a torcida não está a favor e o adversário não respeita regras. Quando o grande troféu é sua própria alma, Cláudio precisa dar o máximo de si para que seu talento supere o selvagem time de Lúcifer.
Quem, afinal, é o Rei do Futebol? Juvenal Máximo, o telerrepórter, sabe que há muitas respostas para essa pergunta. Com a ajuda de seu Cronômetro Alternante ele viaja pelas Realidades, levando junto seu interesse pelo maior esporte do multiverso.
Já vi gol de bicicleta, de letra, de placa, de peito, de tudo que é jeito, até de bunda. Mas nunca vi olhar tão triste quanto o de Ritinha, nem o efeito sobrenatural que ela tinha sobre o talento futebolístico do pobre Tião.
Bater aquela pelada todo dia depois da escola. Imaginar-se um grande craque do Barcelona, do Santos, da Seleção. A vida era leve e sem preocupações para os moleques da vizinhança, até uma árvore nascer da noite para o dia bem no meio do campinho. Ninguém parece percebê-la além dos garotos. Para resolver o mistério, eles terão de jogar aquela que talvez seja a última pelada de suas vidas.
Depois que Deus levou embora seus escolhidos, a Terra ficou largada à própria sorte. Os demônios estão por toda parte, nas casas, nas ruas. Nos esportes. O futebol continua o esporte mais amado de todos, mas como saber se as habilidades dos jogadores são naturais ou frutos de um pacto demoníaco?
Uma entrevista finalmente revelará a verdade por trás do extraordinário talento de Neto, herói da Série B de 2051?
Os alienígenas aprenderam tudo o que podiam sobre a Terra e se tornaram grandes apreciadores de nossa cultura. Para que o intercâmbio de tecnologia aconteça, os saranaii têm uma lista de exigências que incluem… uma partida de futebol contra os maiores craques do planeta.
Toda a ação se passa dentro do estádio, durante a final da Copa do Mundo de 1986 nos E.U.A. O duelo dramático pela posse definitiva da Jules Rimet é intercalado ao dilema do técnico de uma das seleções, dividido entre dois sentimentos de lealdade antagônicos: o patriotismo que nutre pelo Brasil e a vontade de defender os interesses da raça negra, discriminada no Brasil e discriminadora em Palmares.
Apenas um jogo para conquistar um importante título e se transferir para o futebol europeu. Na última partida antes da demolição do estádio Monumental, Renato vai descobrir que toda a história e tradição do tricolor estarão ao seu lado na mais mágica partida de futebol de todos os tempos.
As duas estrelas de Xoth brilham em Touro outra vez. Um jornalista percebe que pode haver muito mais por trás do arrendamento do estádio do Industrial de Açaraí do que o mesquinho jogo político e a prosaica corrupção.
Segundo Tempo, escrito por Alex Mir e desenhado por Marcelo Costa, transporta para os quadrinhos o mundo e os bastidores da paixão nacional de uma forma nunca vista antes. Desde o dia a dia dos atletas até tudo que se passa por trás das quatro linhas. Quando o árbitro apita o fim de jogo, essa é a hora que o verdadeiro futebol entra em campo.
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